Un paso más cerca de una Holodeck, con el adaptador inalámbrico VR de HTC Vive
Anuncio Nuestro veredicto del adaptador inalámbrico HTC Vive :
Así es como debería ser la realidad virtual, pero la tecnología de punta tiene un precio. A menos que tenga espacio para aprovecharlo, es mejor que ahorre para un auricular de próxima generación. 9 10
Finalmente: la VR inalámbrica de alta fidelidad está aquí. Y es asombroso. El adaptador inalámbrico oficial de HTC Vive ya está disponible, es compatible con Vive y Vive Pro.
Sin embargo, no es barato. El adaptador inalámbrico oficial cuesta $ 300 para el Vive original, o $ 360 para el Vive Pro. Por ese precio, puede comprar un auricular Microsoft Mixed Reality completamente nuevo Revisión de los auriculares Dell Visor Mixed Reality [Actualizado] Revisión de los auriculares Dell Visor Mixed Reality [Actualizado] La tecnología de seguimiento es prometedora, pero espere hasta que veamos soporte SteamVR. En este momento, Oculus Rift representa una mejor relación calidad-precio. Lee mas . Pero estamos viviendo a la vanguardia de la tecnología aquí. La tecnología inalámbrica utilizada aquí es Intel's WiGig / 5G. Tiene un ancho de banda ultra alto, pero un rango ultra corto.
Adaptador inalámbrico HTC Vive Adaptador inalámbrico HTC Vive Compre ahora en Amazon $ 299.27
Ahora debo tener en cuenta que este no es el primer adaptador inalámbrico: TPCast ha estado fuera por un tiempo. Lamentablemente, no es muy bueno. Requiere su propio enrutador de red, una configuración compleja y, en general, nadie lo recomienda.
La esperanza es que, al ser un lanzamiento oficial orientado al consumidor por HTC, el adaptador inalámbrico Vive será algo mejor en todos los sentidos. Y ciertamente está a la altura de las expectativas.
Siga leyendo para descubrir exactamente lo que pensamos, y al final de esta revisión le regalamos uno a un lector afortunado.
¿Qué hay en la caja?
En el interior encontrarás cuatro componentes principales:
- El adaptador inalámbrico, que se conecta a la parte posterior de la correa para la cabeza Vive. Se conecta a través de una correa de velcro, por lo que funcionará bien con la correa de tela original o con la correa de audio Deluxe más rígida
- Un banco de baterías USB de 10, 500mAh. Puede comprar otro oficial por $ 60, o de terceros para usarlo como respaldo, pero deben ser capaces de ofrecer niveles de potencia Quick Charge 3 (QC3.0).
- La tarjeta WiGig PCI-E. Esto necesitará una ranura PCI-E en su computadora, o puede usar una tarjeta vertical M.2. Las computadoras portátiles no tienen suerte.
- El transmisor y 6 pies de cableado coaxial. Este dispositivo se parece a una cámara web y viene con un soporte para colocarlo encima de su monitor. Al igual que las estaciones base, esto usa un hilo de trípode estándar, por lo que puede usar un soporte de iluminación u otro montaje genérico si lo desea.
Configuración del adaptador inalámbrico Vive
Sorprendentemente, configurar el adaptador inalámbrico es bastante fácil. Simplemente abra su PC, deslice la tarjeta PCI-E y luego conecte el transmisor. El posicionamiento exacto no parece importar demasiado, siempre que apunte hacia su área de juego.
Luego, retire el panel superior de sus auriculares Vive, donde se conecta el cableado. Elimine cuidadosamente todo el cableado existente: ya no lo necesitará. Conecte el adaptador inalámbrico a la parte posterior de la correa para la cabeza, siguiendo la guía incluida, y coloque el nuevo cableado en el panel frontal.
También puede desconectar el cable HDMI de la caja de enlace, pero déjelo encendido y el USB enchufado : contiene el chip Bluetooth que controla sus estaciones base. Si lo desconecta, es posible que no puedan despertarse.
Cambiar a inalámbrico tiene la ventaja adicional de liberar un puerto HDMI en su tarjeta gráfica, por lo que puede volver a usar varios monitores si anteriormente había renunciado a eso.
Finalmente, descargue e instale el software y los controladores necesarios.
Usando el adaptador inalámbrico
El único inconveniente de usar el adaptador inalámbrico es que ahora hay un clic adicional antes de ingresar a VR. Primero deberá ejecutar el software de conexión inalámbrica y luego iniciar SteamVR.
Aparte de eso, simplemente funciona (TM). Intenté por todos los medios encontrar problemas de latencia, artefactos visuales y pixelación (por encima de lo normal para esta generación de realidad virtual), pero no pude. Claro, puedes inducirlos si pegas deliberadamente un gran obstáculo entre el transmisor y tu cabeza, pero a lo largo del juego normal, incluido agitar los brazos, no fueron menoscabo de las imágenes introducidas por el adaptador inalámbrico.
Sin embargo, hay una advertencia para todo esto: necesitará una PC algo robusta. Lamentablemente, los algoritmos de compresión que se requieren para manejar la conexión WiGig se manejan en un software y pueden ser bastante exigentes para una CPU más antigua. Si su CPU tiene problemas con la realidad virtual, tendrá que luchar aún más con la tecnología inalámbrica. Como referencia, probé en un i7, emparejado con 16 gb de RAM y un GTX1080. No he tenido problemas, pero tampoco superempleo.
Paquete de baterías QC3
Alimentar un auricular completo y un receptor WiGig no es una tarea especialmente eficiente en términos de energía, pero aun así la batería durará dos horas y media.
Eso es más de lo que la mayoría de la gente pasará en una sola sesión de realidad virtual. Querrá invertir en algunos repuestos si planea una sesión de demostración de un día o ejecuta una sala de juegos, pero el paquete incluido debería ser suficiente para la mayoría de los usuarios domésticos.
Adaptador inalámbrico HTC Vive Adaptador inalámbrico HTC Vive Compre ahora en Amazon $ 99.99
Empujando WiGig a sus límites
El área de juego máxima recomendada cuando se usa el adaptador inalámbrico es de 6 mx 6 m, pero es más grande de lo que pueden manejar las estaciones base Vive de primera generación, por lo que lo mejor que pude manejar para esta prueba fue 4 mx 4 m. Y para lograr eso, tuve que salir a mi estacionamiento. Para ser claros: intenté hacerme más grande, pero era un día frío y se pronosticaba lluvia después del anochecer, por lo que todavía había una pequeña interferencia de seguimiento del sol. En un entorno interior más grande, debería poder obtener al menos otro metro o dos en ambos lados.
Sin embargo, los resultados fueron impresionantes: la pura sensación de libertad es francamente ... un poco aterradora. Pero lo digo en el buen sentido. Lleva un tiempo acostumbrarse. El uso de la realidad virtual con un cable atado puede ser molesto a veces, pero el cable también es una conexión literal entre su yo virtual y el mundo real. Sin eso, es demasiado fácil sumergirse por completo en el mundo virtual.
Es posible que incluso necesite volver a entrenarse. En RecRoom, por ejemplo, estoy acostumbrado a usar el mecanismo de giro rápido, simplemente porque mi cable se enredaría de lo contrario. Es bastante difícil olvidar ese hábito, a pesar de que ahora tengo la total libertad de girar físicamente todo lo que quiera. Es difícil olvidar los hábitos que se han formado en los últimos años.
Unseen Diplomacy es uno de los pocos juegos que realmente aprovecha un gran espacio, utilizando una forma de caminar redirigido para evitar por completo la necesidad de una locomoción artificial. Requiere un mínimo de 4m x 3.2, y esta fue la primera vez que pude jugar todo el tiempo.
Esto es lo que se supone que es la VR a escala de sala. Esto es lo que nos prometieron. Es uno de esos cuadros de lista de deseos de realidad virtual marcados. Estamos mucho más cerca de una holodeck, y maldición si no es un momento emocionante para estar vivo. Estamos mucho más cerca de una holodeck en casa.
¿Necesita VR inalámbrico?
Para sentir realmente los beneficios de este adaptador inalámbrico, necesitaba salir. El tamaño de las habitaciones de la casa británica promedio no es propicio para la realidad virtual inalámbrica, para ser honesto. Lo mejor que puedo obtener es de unos 3 metros cuadrados. En ese tamaño, la realidad virtual inalámbrica es ciertamente una actualización bienvenida, pero me costaría llamarla esencial.
Adaptador inalámbrico HTC Vive Adaptador inalámbrico HTC Vive Compre ahora en Amazon $ 299.27
A $ 300, tampoco es barato. Eso está encima de los auriculares de $ 500, o $ 800 si fueras como yo uno de los primeros usuarios; y eso también está encima de una costosa PC para juegos. La realidad virtual inalámbrica permanecerá en el dominio de las salas de juego, los espacios públicos y los entusiastas obsesivos del hogar por ahora. Pero aun así: no puedo enfatizar cuán increíble es este sentimiento.
Pros
- Libera un puerto HDMI.
- La libertad de la realidad virtual móvil, con la calidad de PC VR atado.
- La duración de la batería de dos horas y media debería durar dos o tres sesiones de realidad virtual.
- Los paquetes de baterías y los reemplazos de terceros están disponibles para extender la vida útil del producto.
- Sin pérdida de calidad gráfica (de todos modos, para el Vive original, no tenemos un Vive Pro para probar).
Contras
- Requiere una ranura PCI-E.
- Es una actualización costosa, además de un auricular ya costoso, que requiere una PC de juego costosa.
- Solo funciona con Vive o Vive Pro.
- Toma una buena parte del procesamiento de la CPU.
Sin embargo, también deberíamos considerar la actualización inalámbrica en el contexto del mercado de realidad virtual más amplio, lo que nos lleva a ...
Oculus Quest llegará el próximo año
Anunciado en Oculus Connect 5 en septiembre, Oculus presentó formalmente el dispositivo con el nombre en código de Santa Cruz: el Oculus Quest. Es un dispositivo de realidad virtual móvil todo en uno de alta potencia de $ 400, con seguimiento posicional completo y controladores táctiles, que se espera para la primavera de 2019. Aunque no es la misma calidad gráfica que una experiencia de PC VR de alta gama, debería ser capaz de ejecutar algunos de los juegos de realidad virtual más simples, como RecRoom o RoboRecall, y ofrecerán gráficos significativamente mejores que sus actuales Oculus Go Oculus Go: la mejor realidad virtual móvil que ni siquiera necesita un teléfono Oculus Go: la mejor realidad virtual móvil que ni siquiera necesita Los jugadores de VR con experiencia en el teléfono se sentirán decepcionados por la selección de software y la falta de seguimiento posicional, pero para ver videos, Oculus Go es asombroso. Con una resolución más alta que los auriculares de PC VR, y pura comodidad ... Leer más dispositivo móvil. Facebook (que es propietario de Oculus Facebook Bought Oculus: ¿VR está muerto antes de que comience? Aparentemente, una verdadera tormenta de ira se retuerce. Lo considera el auricular más accesible hasta el momento, y tendemos a estar de acuerdo.
Si desea una excelente experiencia de realidad virtual inalámbrica, y solo tiene $ 400 para utilizar la realidad virtual entre ahora y la próxima primavera, es una decisión difícil de hacer.
¿Entonces cuales son tus planes? ¿Agarra el adaptador inalámbrico ahora porque tiene el espacio para aprovecharlo? ¿O esperar a Oculus Quest? Háganos saber sus pensamientos.
¡Entra a la competencia!
HTC Vive Wireless VR Adapter ReviewExplore más sobre: HTC Vive, MakeUseOf Giveaway, Realidad virtual.